Hi to all,
Here are the laboratory guys from the basic box. I didn't want to use too much colors on these guys to keep a dark feel. Also, it speeds up the painting (always good if you like to play). Hope you like it.
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Tuesday, September 17, 2013
Thursday, September 5, 2013
Hybrid - Inquisition
Hi to all,
These are my inquisition troops for Hybrid (most of the time) and Alkemy/Confrontation. The Rackham models are always a pleasure to paint. I hope you enjoy them as I did with the painting.
These are my inquisition troops for Hybrid (most of the time) and Alkemy/Confrontation. The Rackham models are always a pleasure to paint. I hope you enjoy them as I did with the painting.
Saturday, January 21, 2012
Hybrid: Poursuite sur les toîts
Une seconde partie de Hybrid où l'inquisition vient de cambrioler un repaire d'Ysis la Vipère se situant dans un village en Akylanie. La Loge de Hod devra s'évader avec les notes présentement volées. Xtine, qui joue l'inquisition, peut placer 2 objectifs sous contrôle de ses hommes (un des objos est une leurre).
Évasion par la fenêtre de la demeure d'Ysis. Des coups de feu retentissent entre les troupes de Dirz dans la cour éclairée et les répurgateurs se trouvant sur les toits.
Les échanges de tirs résulteront dans plusieurs blessés graves dans les deux camps. Il ne reste au Thallion (porteur d'un objectif) plus qu'un cran de blesssure. Entretemps, l'Exécuteur se dirige du toît vers un coin d'ombre de la cour.
Tandis que les répurgateurs tentent, tant bien que mal, à descendre du toît, les gardes Dirz se regroupent au croisement de la rue centrale.
L'Exécuteur arrive à trouver une faille pour se faufiler entre les hybrides, protégé par le chevalier de la loge. Au même moment, le guerrier de l'aube récupère l'objectif 2 sur le toit du voisin, hélas, c'est une leurre.
Une percée se fait dans une petite ruelle, harcelée par deux clones disposés en hauteur.
Toujours sur le toit du voisin, un combat épique se déroule entre un guerrier de l'aube et un répurgateur. L'akylanien aura la tête tranchée d'un seul coup de l'épée-hache du guerrier. Merin ait son âme.
L'exécuteur perdra la vie dans la sombre ruelle, ne laissant qu'au chevalier l'option de revenir sur ses pas avec l'objectif.
Le chemin à l'air tout tracé et il ne reste plus qu'une poignée d'homme de chaque coté. Mais les troupes de Dirz viendront couper les voies d'évasion et récupéreront les précieux documents.
Évasion par la fenêtre de la demeure d'Ysis. Des coups de feu retentissent entre les troupes de Dirz dans la cour éclairée et les répurgateurs se trouvant sur les toits.
Les échanges de tirs résulteront dans plusieurs blessés graves dans les deux camps. Il ne reste au Thallion (porteur d'un objectif) plus qu'un cran de blesssure. Entretemps, l'Exécuteur se dirige du toît vers un coin d'ombre de la cour.
Tandis que les répurgateurs tentent, tant bien que mal, à descendre du toît, les gardes Dirz se regroupent au croisement de la rue centrale.
L'Exécuteur arrive à trouver une faille pour se faufiler entre les hybrides, protégé par le chevalier de la loge. Au même moment, le guerrier de l'aube récupère l'objectif 2 sur le toit du voisin, hélas, c'est une leurre.
Une percée se fait dans une petite ruelle, harcelée par deux clones disposés en hauteur.
Toujours sur le toit du voisin, un combat épique se déroule entre un guerrier de l'aube et un répurgateur. L'akylanien aura la tête tranchée d'un seul coup de l'épée-hache du guerrier. Merin ait son âme.
L'exécuteur perdra la vie dans la sombre ruelle, ne laissant qu'au chevalier l'option de revenir sur ses pas avec l'objectif.
Le chemin à l'air tout tracé et il ne reste plus qu'une poignée d'homme de chaque coté. Mais les troupes de Dirz viendront couper les voies d'évasion et récupéreront les précieux documents.
Hybrid: le jeu de plateau
Hybrid est un jeu de plateau avec figurines truffé de détails. Nous commençons notre 4ième campagne et nous en sommes encore loin d'en avoir fait le tour. Le second scénario du livre propose une embuscade des clones sur les troupes de l'inquisition dans un laboratoire fraîchement découvert. L'inquisition devra se frayer un chemin vers l'une des sorties disponibles en passant par des trappes et les troupes de Dirz. Xtine joue la loge de Hod (l'inquisition), du coup, c'est moi qui joue les clones de l'érésiarque (Dirz).
Une vue de la disposition complète du jeu.
J'ai joué avec Serum comme perso de l'alliance ophydienne. En plus d'être un bon tireur, sa compétence vélocité permet de passer les trappes sans encombrement.
L'inquisiteur, accompagné d'un Thallion, essaie de passer en force vers la sortie située au sud. Des esclaves ophydiens et un clone leur bloquent le passage.
Le exécuteurs et le chevalier optent pour la sortie à l'ouest sous les tirs de Serum.
L'inquisiteur trépasse, laissant le Thallion à son sort.
Jouant le tout pour le tout, les troupes de la loge de Hod forcent prudemment le couloir de la sortie ouest. Un hybride les y retardera.
Infatiguable, Sérum, protégé par la trappe ouverte, se régale à prendre les répurgateurs tentant de se regrouper, pour cible.
Le chevalier, déjà blessé, s'infiltrera dans un passage entravé par les hybrides mais sera ensuite empoigné fermement par un esclave ophydien lui bloquant la route d'évasion. Un clone viendra lui ôter la vie d'un coup d'épée empoisonnée. Les deux personnages étant éliminés, la victoire appartient aux clones de Dirz!
Thib-0
Une vue de la disposition complète du jeu.
J'ai joué avec Serum comme perso de l'alliance ophydienne. En plus d'être un bon tireur, sa compétence vélocité permet de passer les trappes sans encombrement.
L'inquisiteur, accompagné d'un Thallion, essaie de passer en force vers la sortie située au sud. Des esclaves ophydiens et un clone leur bloquent le passage.
Le exécuteurs et le chevalier optent pour la sortie à l'ouest sous les tirs de Serum.
L'inquisiteur trépasse, laissant le Thallion à son sort.
Jouant le tout pour le tout, les troupes de la loge de Hod forcent prudemment le couloir de la sortie ouest. Un hybride les y retardera.
Infatiguable, Sérum, protégé par la trappe ouverte, se régale à prendre les répurgateurs tentant de se regrouper, pour cible.
Le chevalier, déjà blessé, s'infiltrera dans un passage entravé par les hybrides mais sera ensuite empoigné fermement par un esclave ophydien lui bloquant la route d'évasion. Un clone viendra lui ôter la vie d'un coup d'épée empoisonnée. Les deux personnages étant éliminés, la victoire appartient aux clones de Dirz!
Thib-0
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